当記事では、スマスロSAO2の設定判別の設定差・判別要素・確定CZの設定差・示唆演出をわかりやすく紹介します。設定1と6で約12.8倍の差がある強チャンス目の確定CZ当選率を筆頭に、どの数値をどの場面で見るかが分かれば台の見切りが早くなります。
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スマスロSAO2の設定判別とは?確定CZと強チャンス目に最大の設定差
SAO2の設定判別は「確定CZ出現率」と「強チャンス目の確定CZ当選率」が最大の差
スロット ソードアート・オンラインⅡ(パオン・ディーピー)の設定判別で最も差が大きいのは、CZ突入時からTHE END状態でスタートする確定CZの出現率(設定1と6で約2.8倍)と、強チャンス目A・B成立時の確定CZ当選率(設定1と6で約12.8倍)です。どちらも1回見えるだけで高設定の期待度が大きく上がる要素なので、通常時のレア小役成立時は液晶の挙動を必ず確認してください。
そのほかにCZ・AT確率、強チャンス目Bの出現率、GGOモードの滞在率、CZ失敗時のアイテム獲得率、曠野の決闘の突入率、AT終了画面などにも設定差があります。SAO2の設定6はCZ確率1/191.7・AT確率1/269.6と突出して軽いため、初当りの軽さも判別の大きな材料です。
SAO2の設定判別は通常時・CZ・AT終了画面の順に情報が集まる
SAO2は通常時(レア小役・GGOモード)、CZ失敗時(アイテム・曠野の決闘)、AT中と終了時(デス・ガン選択率・開始ステージ・終了画面・トロフィー)と、遊技の各場面に設定差が散らばっています。1つの要素で決め打ちせず、場面ごとに得た情報を積み上げて判断するのが本機の設定判別の基本です。

SAO2は「これ1個で設定6確定」みたいな要素が少ない台。強チャンス目からTHE ENDに入った瞬間だけは、素直に喜んでいいぞ。
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SAO2の設定差一覧|CZ・AT確率から詩乃モードのAT直撃まで
SAO2のCZ確率・AT確率は偶数設定と設定6が優遇
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | 97.6% |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | 98.8% |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | 100.2% |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | 105.3% |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | 110.4% |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | 114.9% |
SAO2のCZ確率・AT確率・機械割は上記のとおりです。CZ・AT確率は偶数設定が優遇され、並びは設定1<3<2<5<4<6の順。設定6だけがCZ確率で1/200を切り、AT確率も1/269.6と頭ひとつ抜けています。設定4以上を見極める目安としては、AT確率1/340前後が1つの基準です。
SAO2の強チャンス目B出現率とスイカのシューティングチャージ当選率
| 設定 | 強チャンス目B出現率 | スイカのSC当選率(通常滞在時) |
|---|---|---|
| 1 | 1/1057.0 | 40.2% |
| 2 | 1/993.0 | 44.5% |
| 3 | 1/936.2 | 41.0% |
| 4 | 1/885.6 | 48.4% |
| 5 | 1/840.2 | 42.2% |
| 6 | 1/799.2 | 55.1% |
強チャンス目Bの出現率は高設定ほど優遇され、設定1の1/1057.0に対して設定6は1/799.2です。通常滞在時にスイカからシューティングチャージ(SC)に当選する割合も偶数設定が優遇されており、設定6は55.1%と突出しています。どちらも1日単位のサンプルでは差が見えにくい要素なので、確定CZや終了画面と組み合わせて補助的に使うのが現実的です。
SAO2の強チェリー成立時のCZ当選率は通常滞在時の設定6が33%
| 設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 50.0% |
| 2 | 21.0% | 51.0% |
| 3 | 20.0% | 52.0% |
| 4 | 25.0% | 55.0% |
| 5 | 20.0% | 58.0% |
| 6 | 33.0% | 60.0% |
強チェリー成立時のCZ「スコードロンバトル」当選率は上記のとおりです。通常滞在時は設定6の33.0%が頭ひとつ抜けており、高確滞在時は高設定ほど段階的に優遇されます。強チェリーは約1/327.7と成立頻度が低いため、前兆に入らなかった回数を含めてメモしておくと判別材料になります。
SAO2の詩乃モードによるAT直撃は設定1と6で約5.3倍
| 設定 | 詩乃モード中のAT直撃発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/18091.8 |
| 2 | 1/14160.5 |
| 3 | 1/14390.8 |
| 4 | 1/8498.0 |
| 5 | 1/4723.3 |
| 6 | 1/3415.7 |
GGOモード「詩乃モード」滞在中のAT直撃発生率は高設定ほど優遇され、設定1と6で約5.3倍の差があります。ウルティマ・チェリー、ロングフリーズ、シューティングチャージ中のサークルにボーナス図柄停止、引き戻し成功、AT天井到達の5つを除いたAT直撃は、すべて詩乃モード契機の当選です。CZを経由せずATに入ったら、上記5つのどれにも当てはまらないかを確認してください。



CZ無しでいきなりATに入って、中段チェリーでもフリーズでもなかったら詩乃モード直撃。設定1だと1/18000クラスだから、1回でも引けたらだいぶ心強いな。
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SAO2の設定判別要素|通常時・CZ失敗時・AT中の場面別チェック
SAO2の通常時はGGOモード滞在率とアイテムの色を見る
SAO2の通常時は、内部モードとは別にGGOモード(キリト・詩乃・シノン・死銃)が存在し、GGOモードの滞在率は設定1で約20%・高設定ほどアップします。滞在の示唆はメニュー画面に出るアイテムの色で行われ、青がデフォルト、緑はいずれかのモードに約50%で滞在、赤なら表示アイテムのモード滞在濃厚です。赤アイテムの出現頻度が高い台は、GGOモード滞在率の高い設定を疑えます。
SAO2のCZ失敗時はアイテム獲得率と曠野の決闘の突入率
| 設定 | CZ失敗時のアイテム獲得率 | 曠野の決闘の突入率(CZ失敗時) |
|---|---|---|
| 1 | 20.3% | 1/128.0 |
| 2 | 21.1% | — |
| 3 | 21.9% | — |
| 4 | 22.7% | — |
| 5 | 25.0% | — |
| 6 | 30.1% | 1/64.0 |
CZ「スコードロンバトル」に失敗すると、次回ATを強化するアイテムの獲得抽選が行われ、当選率は設定1の20.3%から設定6の30.1%まで高設定ほど優遇されます。またCZ失敗時の一部でフリーズが発生して曠野の決闘(AT濃厚のエピソード)へ突入し、その突入率は設定1の1/128.0に対して設定6は1/64.0と約2倍の差があります。設定2〜5の曠野の決闘突入率は判明していません。
SAO2のAT中はデス・ガン選択率・開始ステージ・引き戻しに設定差
| 設定 | AT開始ステージ「荒野」 | AT開始ステージ「バギー」 |
|---|---|---|
| 1 | 60.0% | 40.0% |
| 2 | 40.0% | 60.0% |
| 3 | 60.0% | 40.0% |
| 4 | 40.0% | 60.0% |
| 5 | 60.0% | 40.0% |
| 6 | 40.0% | 60.0% |
AT初当り時(50G以内の引き戻しを含む)の開始ステージは、「荒野」なら奇数設定・「バギー」なら偶数設定が選ばれやすい振り分けです。高確率モードからスタートした場合は、その後のステージ移行を含めて対象外になります。加えて、AT中のCZ「スナイパーチャンス」の1戦目・2戦目にデス・ガンが選ばれる割合は設定5が優遇されており、AT終了後50G間の引き戻し当選率にも設定差があります。



設定5はデス・ガンが早い段階で出てきやすい。上位CZに何度も届く台は、設定6じゃなくて5の可能性も頭に入れておこう。
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SAO2の確定CZの設定差|出現率約2.8倍・強チャンス目当選率約12.8倍
SAO2の確定CZ出現率は設定1で1/20177.5・設定6で1/7077.2
| 設定 | 確定CZ(THE END状態)の出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/20177.5 |
| 2 | 1/17579.1 |
| 3 | 1/17586.3 |
| 4 | 1/13784.5 |
| 5 | 1/11459.0 |
| 6 | 1/7077.2 |
SAO2の確定CZは、CZ「スコードロンバトル」に突入した時点でTHE END状態となりAT突入濃厚となるCZです。突入時からTHE END状態だった割合は上記のとおりで、設定1と6で約2.8倍の設定差があります。CZ消化中に途中昇格したケースは含まない数値なので、判別に使うときは「突入時点でTHE END表示だったか」で数えてください。
SAO2の強チャンス目成立時の確定CZ当選率は0.4%〜5.1%
| 設定 | 強チャンス目A・B成立時の確定CZ当選率 |
|---|---|
| 1 | 0.4% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 0.8% |
| 4 | 1.6% |
| 5 | 2.3% |
| 6 | 5.1% |
強チャンス目A・B成立時は、シューティングチャージの突入抽選とは別に確定CZへの突入抽選が行われます。当選率は設定1の0.4%に対して設定6は5.1%で、約12.8倍の設定差はSAO2の設定判別要素の中で最大級です。強チャンス目Bの出現率自体にも設定差があるため、高設定ほど「強チャンス目が出る→確定CZに入る」の流れを引きやすい構造になっています。
SAO2の確定CZは1回でも見えたら高設定期待度が大きくアップ
確定CZの出現率は設定6でも1/7077.2と重く、1日で複数回確認できることは稀です。だからこそ強チャンス目から1回でも確定CZに入れば、その台の設定期待度は大きく上がると読めます。強チャンス目は左リール上段にスイカが停止する形(Aは中リール中段・右リール中段、Bは中リール上段・右リール下段にスイカ)なので、停止形を覚えて成立回数を数えておくと確定CZ当選率の分母がはっきりします。



強チャンス目が出たら液晶を凝視。THE ENDの文字が出た瞬間に設定判別の答えがかなり近づくぞ。
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SAO2の設定示唆演出|AT終了画面・ミニキャラ・コパンダトロフィー
SAO2のAT終了画面はパジャマで設定6濃厚・幼少期は設定5以上のチャンス
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| キリト&シノン | デフォルト |
| 制服 | 奇数設定示唆 |
| ソファー | 偶数設定示唆 |
| 木漏れ日 | 高設定示唆 |
| 夏祭り | 高設定示唆(強) |
| 幼少期 | 設定5以上のチャンス(出現率は設定6より設定5が高い) |
| ワイシャツ | 設定2以上濃厚 |
| お風呂 | 設定3以上濃厚 |
| 水着 | 設定4以上濃厚 |
| パジャマ | 設定6濃厚 |
SAO2のAT終了画面による示唆は上記のとおりです。ワイシャツ・お風呂・水着は特定設定以上濃厚、パジャマは設定6濃厚の画面です。幼少期は設定5以上のチャンスで、出現率は設定6よりも設定5のほうが高いため、幼少期が頻発する台は設定5の期待度が上がります。
SAO2のエンディング・マザーズロザリオ中のミニキャラ示唆
| 示唆内容 | エンディング中 | エピソード「マザーズ・ロザリオ」中 |
|---|---|---|
| 偶数設定示唆 | シノン | ユウキ |
| 奇数設定示唆 | キリト | キリト |
| 偶数設定示唆(強) | シリカ | シリカ |
| 奇数設定示唆(強) | リズベット | リズベット |
| 高設定示唆 | 銃士X | リーファ |
| 高設定示唆(強) | アスナ | アスナ |
| 設定4以上濃厚 | 詩乃 | ユイ |
| 設定6濃厚 | シノン&キリト | アスナ&ユウキ |
エンディング中とエピソード「マザーズ・ロザリオ」中は、レア小役成立時に右リール上部へ出現するミニキャラで設定を示唆します。エンディングならシノン&キリト、マザーズ・ロザリオならアスナ&ユウキが設定6濃厚です。どちらも到達すること自体が上位ATをループさせた証なので、出玉を伸ばしたご褒美として設定示唆まで受け取れる場面です。
SAO2のコパンダトロフィーは虹で設定6
| トロフィーの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| イナズマ | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
AT終了時の一部でリール左側にコパンダトロフィーが出現します。出現自体は実戦で確認されており、示唆内容は従来のダイト系機種と同じ色の序列で読みます。虹なら設定6、イナズマなら設定5以上として扱ってください。
SAO2の終了ボイスは設定示唆ではなくモード示唆
AT終了画面でPUSHボタンを押すとボイスとランプ発光が発生しますが、これは内部モードの示唆であって設定示唆ではありません。紫ランプ「LUKガン上げなのあなた!? だからかぁ……」はモードアップ濃厚で、やめどきの判断に使う要素です。ボイスの一覧と使い方はSAO2の終了画面セリフにまとめています。



終了画面で設定、ボイスでモード。役割が違うから、PUSHを押す前に画面をしっかり見て、押した後は音とランプを聞き取ろうな。
【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】終了画面の制服や幼少期、エンディングのミニキャラは原作GGO編を知っているほど意味が分かって楽しめます。作品を通しで観るならPrime Videoの「ソードアート・オンラインⅡ」が手早い選択肢です。


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【まとめ】スマスロSAO2の設定判別は確定CZ・強チャンス目・終了画面の3本柱
スマスロSAO2の設定判別のおさらい
【SAO2の設定判別まとめ】
- 最大の設定差は強チャンス目成立時の確定CZ当選率(0.4%〜5.1%・約12.8倍)と確定CZ出現率(約2.8倍)
- CZ・AT確率は偶数設定優遇。設定6はCZ1/191.7・AT1/269.6と突出して軽い
- 通常時はGGOモード滞在率(設定1で約20%)と赤アイテムの頻度を見る
- CZ失敗時はアイテム獲得率(20.3%〜30.1%)と曠野の決闘(設定1と6で約2倍)
- AT開始ステージは荒野=奇数・バギー=偶数。スナイパーチャンスのデス・ガン選択率は設定5優遇
- AT終了画面はパジャマで設定6濃厚・幼少期は設定5以上のチャンス。コパンダトロフィーは虹で設定6
- エンディング中のシノン&キリト、マザーズ・ロザリオ中のアスナ&ユウキは設定6濃厚
スマスロSAO2の設定判別を実践で楽しむポイント
SAO2の設定判別は、通常時の強チャンス目でTHE ENDを狙い、CZ失敗時にアイテムと曠野の決闘を数え、ATに入ったら開始ステージとデス・ガンの出現を追い、終了画面とトロフィーで答え合わせをする流れです。スマスロのSAO2は上位ATをループさせてこそ出玉が伸びる機種なので、設定判別は「座り続ける根拠」を集める作業でもあります。高設定の根拠が積み上がった台でデス・ガンバトルに挑む1回1回が、その日の出玉を左右する勝負どころです。
高設定台のスランプグラフの特徴はSAO2の高設定挙動、設定6の実戦データはSAO2の設定6で詳しく整理しています。まずは強チャンス目の停止形を覚えて、確定CZが出るかどうかから確認してみてください。



確定CZ・終了画面・トロフィー。この3つを毎回メモするだけで、SAO2の設定判別はぐっと精度が上がる。焦らず積み上げていこうな!
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